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除了棒球或籃球,“大”遊戲也屬於博彩範圍。公眾必須預測比賽后第二支球隊的總得分是大於還是小於指定的總得分。例如,在湖人和馬刺之間的籃球之戰中,如果台北富邦銀行開了一個總得分為200.5分的投注市場,而比賽的最後兩支球隊的總得分為201分,則“大”人們可能會贏取大獎。相反,黃金壓制“小”人等於虧錢。
遊戲特色:根據對戰球隊獲勝機率高低,區分成「強隊」(Favorite)及「弱隊」(Underdog),強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。 經讓分後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的「強隊」的賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
而這種規則性的號碼組開出機率也偏低,因此不建議投注
可能要等超過一輩子才會開出相同組合的六個號碼
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
四、正確的分數適用於體育:足球
1976年7月13日,首次電視直播六合彩
之後為維持派彩獎金及中獎難度,曾多次更改選擇數目
一、主持人和嘉賓以及適用的運動項目:足球
每次攪珠完畢後,攪珠機及號碼球會鎖於安全地方,嚴禁未經許可人士觸摸,並會定期量度及以X光檢查每個號碼球的大小和重量,確保號碼球無論何時都符合規格。
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
因此萬一果真開出來,中獎的人必定很多
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼
遊戲特色:根據對戰球隊的得分及攻守能力,預測兩隊比賽總得分會「大」或「小」于預設的總分。 預設總分會為0.5或整數的倍數,在某些場次的勝負難以判斷時,提供玩家猜測分數的另一種選擇。
初始彩票是14選6,每週攪珠開獎
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可